芸能・エンタメ(映像・音楽他)のインターンシップ一覧
芸能・エンタメ(映像・音楽他)のインターンシップ情報に関して、募集中の企業一覧や過去に開催されたインターンシップの一覧、クチコミ、選考対策について掲載しています。募集情報は1dayインターンや、2日〜5日間の短期インターン、数ヶ月間に及ぶ長期インターンまで、芸能・エンタメ(映像・音楽他)の各企業が公開している最新のインターン開催日程・場所を新着順、開催日順、締切日順で見ることができます。また、卒業年度や業界、開催場所で絞り込んで探すことも可能です。各インターンのスケジュール詳細やクチコミを見れば、募集対象・学年や報酬・交通費支給の有無、選考フロー、応募の流れ、その他インターン参加者の特典などを確認することができます。 芸能・エンタメ(映像・音楽他)のインターンに関するクチコミでは、実際に参加した先輩による芸能・エンタメ(映像・音楽他)のインターンシップの内容や評価を見ることができます。また選考対策では選考フローだけなく、芸能・エンタメ(映像・音楽他)の内定者やインターン/本選考通過者のエントリーシート(ES)例文集、面接でよく聞かれる質問、志望動機の回答例、過去に出題されたWEBテストの形式、グループディスカッション(GD)の問題などを見ることができるため、通過率を上げるための準備にも役立ちます。
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芸能・エンタメ(映像・音楽他)のインターンシップのクチコミ
芸能・エンタメ(映像・音楽他)のインターンシップのES(エントリーシート)対策、通過例

コーエーテクモホールディングス
- 本インターンシップに興味を持った理由
- 私が貴社のインターンシップを志望する理由は、ゲーム業界への理解を深めるとともに、貴社でゲームプランナーとして働くために必要なスキルを、経験的に学びたいと考えたからである。私は中学校に進学した際、ゲームをきっかけにたくさんの人と繋がることができた経験がある。そのため、本プログラムに参加することで、チームとして「ワクワク」を突き詰め、人と人が繋がるきっかけを作る力を身に付ける第一歩としたいと考えた。
- あなたが学生時代に「最も力をいれて取り組んだこと」を改行せずに200文字以内でご記入ください。
- 私は、現在所属している◯◯サークルの副代表として、団体全体の活性化に貢献した。具体的には、普段の練習に加え初心者も参加しやすいイベントを開催し、それに伴い複数の係を作り分業することで、サークルの参加率を10%上昇させることに成功した。また通常業務として、普段利用している練習コートの企業と直接打ち合わせを行い、サークル活動としての利用契約を結んだり、試合形式でのイベント等を提案し、サークルを運営している。
- コンシューマー、PC、スマホゲームの総プレイタイトル数
- 50
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ブシロード
- 学生時代に最も打ち込んだこと
- 学生時代に最も打ち込んだのは、大学の音楽系サークルでの学園祭ライブの企画運営です。私は会計、SNS広報、映像演出、展示制作など複数の役割を担当し、予算管理やビジュアル制作にも関わりました。特に意識していたのは、「観客の反応を想像して作る」という視点です。映像演出では本番の空気感を具体的にイメージし、過去のライブ映像を研究したうえで、テンポや雰囲気が近い楽曲も参考にしながら構成を組み立てました。広報や展示では初見の人でも入りやすい導線や見せ方を意識し、デザイン担当とすり合わせて形にしました。結果として当日のステージは来場者から良い反応が得られ、SNS上でも話題になりました。相手目線で工夫を積み重ねる姿勢は、今後エンタメに関わる仕事でも活かせると考えています。
- もしエンタメ業界でキャリアを築いたら成し遂げたい夢はなんですか?
- 私がエンタメ業界で成し遂げたい夢は、「作品の熱量が、現実の行動にまでつながる体験を設計すること」です。学生時代に音楽×キャラクターのコンテンツに強く影響を受け、楽曲やストーリーが“聴くだけ・見るだけ”に留まらず、ライブやイベントを通じて生活の一部になる感覚を知りました。その体験が、私自身が演出や運営に挑戦する動機にもなっています。将来は、IPの世界観とリアルの場をつなぐ企画や演出を通じて、初めて触れた人でも思わず引き込まれ、続けて追いかけたくなる導線を作りたいです。ファンの「好き」を育て、熱量が広がっていく仕掛けを、チームで形にする側に回るのが私の目標です。
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東映
- 学生時代に最も力を入れたことと、そこから学んだことをご記入ください。(500文字以下)
- アルビノという肌や髪が白くなる難病を持つ高校生のドキュメンタリー映画の制作だ。ゼミの仲間3人で取り組み、2ヶ月間かけて取材した。 初めはいじめにあった過去のことをなかなか話してくれなかった。そこで、年齢の近さを活かして、カメラが回っていない間も仲間と何度も彼女に話しかけ、距離を縮めた。また、病気のことを直接的に聞くのではなく、どう感じてきたか聞くようにした。結果、「肌も髪もみんなと同じ色にしたい」という発言を引き出すことができ、彼女の受けてきた辛い差別に胸が締め付けられるような思いがした。編集作業では、そんな彼女の想いがどう構成すればより伝わるか仲間と意見を出し合い、「最も印象に残ったエピソードを冒頭に入れて視聴者の関心を引く」「間の取り方や表情を活かして感情が伝わるように編集する」など、編集のたびに試行錯誤を重ねていった。 作品は◯◯賞を受賞し、本音を引き出す取材が功を奏したと感じた。この経験を通じて、より良い作品を作るために試行錯誤し、仲間と工夫する楽しさに気づいた。今後も映画を届ける側として、作品に全力を注いでいきたい。
- 東映のインターンシップを志望する理由を、具体的に教えてください(400文字以下)
- 「好きを全世界に届けたい」という思いを、映画のビジネスという形で実現したいと考えたからだ。幼いころから映画が大好きで、届ける側になりたいと思ってきた。所属する学生記者のサークルで、エンターテインメントを研究する教授を取材したことをきっかけに、その思いは一層強くなった。取材では、教授の「エンタメは水や空気のような存在だ」という言葉に強く共感し、その価値を読者に伝えるために、記事の構成を何度も練り直した。完成した記事を読んだ友人から「作品を観に行きたくなった」と言われたとき、自分の“好き”を人に届けることの面白さを実感した。 貴社は長年にわたり、幅広いジャンルの映画を生み出し、人々の心を動かしてきた。そんな貴社のインターンシップで、映画のビジネスの仕事を体感し、大好きな映画をただ楽しむだけでなく、どのようにたくさんの人に届けているのか確かめたい。
- あなたが「これは絶対楽しい!」と思う遊びや場所を、相手が思わず「それ楽しそう!行ってみたい!」と感じるようにプレゼンしてください。提案する遊びや場所を記載してください。(40文字以下)
- 古いビルの地下室探検
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松竹
- 大学生以降のご自身の経験について、下記テーマごとに教えてください。 ※改行せずにご記入ください <テーマ> (1)自身の成長のために行動したこと (2)学業(またはそれに近しい内容)について行動したこと (3)困難を乗り越えるために行動したこと (4)自分以外の誰かのために行動したこと
- (1)アメリカに短期留学をした際、会話力を伸ばそうと昼休みに英語話者の学生に毎日積極的に声をかけた。日本に興味を持ってもらうために歌舞伎の話をしたところ、留学の終盤には日本の魅力を伝えられるようになった。 (2)難病アルビノを持つ少女のドキュメンタリーを仲間と制作した際、既出作品や記事を徹底的に読み込んで病気を勉強し、彼女の辛さを想像しながら質問した。結果、いじめ経験を語る場面が評価され、映像祭で受賞した。 (3)行動したこと 記者サークルの活動で箱根駅伝を取材したが、担当選手がけがで欠場し、予定していた記事の構成を全面的に見直し、記事を書き直した。当日に選手のコメントと沿道での姿の写真をおさえ、紙面に穴をあけずに済んだ。 (4)仕事を辞めるべきか悩んでいた母に代わって、精神的に不安定であった祖母の介護に携わった。長期休みの3か月間、食事の世話や病院の付き添いをした。結果、祖母の体調は回復し、母も仕事を続けられている。
- 周りから言われる自分の性格と、自分自身が思う性格のギャップとその理由について、ご自身の経験も踏まえて教えてください。
- 私は自身の性格を優柔不断だと考えているが、周囲からは頼れる存在だと言われることが多い。確かに目の前のことに丁寧に取り組んできた自覚はあるが、信頼されているとは思わなかったので、意外だった。私は所属している新聞サークルの活動で、記事執筆の他、会議の進行を担当している。しかし、司会なのに他人の意見に流され、議論をうまくまとめられないことに引け目を感じていた。そんな中、会議後に個別でネタだしの相談に乗っている際、メンバーの一人から相談しやすい存在だと言われた。理由を尋ねると、優しそうな雰囲気と人当たりの良さに加え、慎重に意見を吟味し、真剣に向き合ってくれるからとのことだった。優柔不断であるがゆえに、人のアイデアを否定せず、一つ一つ丁寧に受け止めている姿勢が信頼につながっていたと気づいた。
- 【動画設問】松竹のインターンシップに興味を持った理由と応募の意気込みを、1分以内で教えてください。
- 話した内容:こんにちは、 大好きなエンタメを世界中に届けたい!◯◯(名前)です。 10年間バレエを習っていた経験から、生の舞台に魅了され、作品を支える側になりたいと思ってきました。 所属している新聞サークルの活動では、エンタメを研究する教授に取材しました。教授は「エンタメは水や空気のような存在」と語っていて、納得してしまったことが印象に残っています。 ただ、専門的な話を読者に伝わる形にするのは簡単ではなく、何度も構成を練り直しました。記事を読んだ友人に「新聞を読んで舞台を観に行きたくなった」と言ってもらえた時、自分の“好き”を人に届けることの面白さを実感しました。 この経験で培ったブランディング力を、インターンの舞台や映画の宣伝業務で活かしたいです。よろしくお願いいたします!
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ホリプロ
- 当社のワンデー仕事体験に応募した理由をお書きください。(250文字以下)
- 才能と企画を交差させ、作品を統括する立場で人の心に残る作品を作りたいからだ。そう感じた原点は、成人式後に◯◯人が集う同窓会を幹事として運営した経験にある。招待や集金、会場探しや食事の打ち合わせなど、準備は多岐にわたった。特に、出し物の管弦楽の生演奏や思い出ムービーでは、同窓生の力を借りて「青春を思い出せる瞬間」を演出した。この経験から、予算とスケジュールを管理し、人を巻き込んで企画を実現するプロセスにやりがいを感じた。仕事体験では、作品に関わる人それぞれの裁量や熱意を現場で確かめたい。
- 今まで、自分と異なる意見や立場の人の協力を得てやり遂げた経験を教えてください。(250文字以下)
- 所属している管弦楽団で主席奏者に挑戦した際、他パートのリーダーと協力して練習を率いた。私はバイオリン未経験で入部したため、楽器歴の浅い私がこの役を務めることを不安視する意見が多かった。技術不足を乗り越えて全体の響きをよりよくするため、他のパートのリーダーに自ら相談し、合図のタイミングを変えて音楽がずれないように工夫した。密なコミュニケーションをとり続け、部員からの批判はやがて協力へと変わっていった。結果、本番では全員が一体となって演奏でき、その後新入部員の教育係を任された。
- 前問のエピソードについて、内容が一見して分かる見出しを付けてください。(40文字以下)
- 「バイオリン未経験からの挑戦!協力で成し遂げた主席奏者」
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円谷フィールズホールディングス
- あなたにとってのエンタメとはなんですか
- 私にとってエンタメは、感情のスイッチを入れてくれる存在です。落ち込んだ日や自信を失ったときでも、物語や音楽に触れることで自然と気持ちが切り替わり、「もう少し頑張ってみよう」と思える瞬間が何度もありました。エンタメは現実逃避ではなく、現実に戻るための助走のようなものだと思っています。誰かの言葉や表現が心に引っかかり、考え方や行動が少し変わる。その小さな変化の積み重ねが、人の人生を前に進める力になる点に、エンタメの価値があると感じています。
- 高校時代に力を入れたこと
- 高校時代は生徒会活動に力を入れていました。行事運営では、意見が対立する場面も多く、全員が納得する形を見つけるのに苦労しました。その中で、一人ひとりの意見を丁寧に聞き、共通点を探しながら調整する役割を担いました。特に学校行事の企画では、制約の多い中でも実現可能な形を模索し、最後までやり切ることを意識しました。この経験を通じて、意見の違いを前向きにまとめる力と、責任を持って物事を進める姿勢が身についたと感じています。
- 就職先の企業や自分のキャリアに求めることは何ですか
- 自分の成長を実感しながら働ける環境を求めています。決められた業務をこなすだけでなく、改善や提案が歓迎される職場で、自分なりの価値を発揮したいです。また、仕事を通じて視野を広げ、将来的には周囲から信頼される存在になることを目標としています。挑戦と安定のバランスを保ちながら、長期的に成長できるキャリアを築いていきたいと考えています。
ぴあ
- ぴあのインターンに応募した動機(200文字以内)
- 学生時代、芸術系のサークル活動やライブ鑑賞などを通じて、エンタメを「表現する側」と「受け取る側」の両方を経験し、エンタメが人の心の支えになることを実感しました。だからこそ、その両者をつなぎ感動体験を届ける貴社の事業に強く共感し、インターンに応募しました。創り手と観客の橋渡しとなる現場で、エンタメの価値をより深く理解し、自分も誰かの心を動かす一員としての学びを得たいと考えます。
- 最近ハマっているもの、興味があるもの、ワクワクするものとその理由(200文字以内)
- 最近ハマっていることは、〇〇というアイドルグループの様々なコンテンツを観ることです。コンサートやテレビ番組、写真集などで、同じ曲や衣装でも毎回異なる表情や演出があり、常に新鮮な気持ちで楽しめます。毎回推しにときめけるのも、本人や企業の努力の賜物だと感じています。また、同じ趣味を持つ人とときめきを共有することで、自分の「好き」を再確認できるのも大きな魅力の一つです。
- 学生時代に力を入れたこと(200文字以内)
- 現在、合唱サークルの代表を務め、団員と協力しながら週4日の練習の運営や演奏会の実行委員などに携わっています。昨年度は団の創立50周年を迎え、記念演奏会を東京の〇〇ホールで開催しました。広報や会場との調整、運営全般に携わり、約670名の来場者を迎えることができました。この経験を通じて、目標に向かって組織をまとめる力や、周囲と協力する大切さ、リーダーとしての責任感を身につけることができました。
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吉本興業ホールディングス(旧:吉本興業)
- 学生生活での一番の成功エピソードを教えてください(100)
- 児童ボランティアで人形劇作成リーダーとして新たな役割を作った経験だ。児童の想定外の反応に対応できず沈黙が生まれていたため、部員が様子を伺いあうことがなくなるようにアドリブ役を設定し、沈黙をなくした。
- よしもとのインターンシップで、あなたが取り組みたいことを教えてください。(100文字以下)
- 劇場運営の体験を通じて「最大多数の最大笑顔」を生み出す企画力を学び、自身の発想力の活かし方あるいは成長の余地を探りたい。また、あこがれである吉本で自分が働いている姿の解像度をさらに上げたい。
- 今まで実際に会場に足を運んだ公演で衝撃を受けたものを教えてください。(お笑い以外も可)ここでは公演のタイトルをお書きください。
- 陸上自衛隊中央音楽隊第172回
5 人の方が「参考になった」と言っています。
東映アニメーション
- あなたの趣味・特技を記載してください。
- 趣味は恋愛映画・アニメの予告篇を見ることだ。タイパ良く胸キュンシーンを楽しめるのはもちろん、本篇のどの要素を強めに出しているのか分析するのが面白い。特技は◯◯に磨いた◯◯だ。
- アルバイト経験を記載してください。※期間も記入
- 集団学習塾での英語の講師(2022年3月から現在)、◯◯の◯◯屋での調理と接客(2023年10月から2024年4月)。両方とも、英語力と人当たりの良さを活かして取り組んだ。
- 好きな映像作品を教えてください。
- 「地縛少年花子くん」と「逃げ上手の若君」が好きだ。2作品とも、ビビッドな色彩の美しさ、主題歌の中毒性、そして日本の伝統的衣装を纏った魅力的な主人公が特徴的で私の好みに刺さる。
21 人の方が「参考になった」と言っています。
ぴあ
- ぴあのインターンに応募した動機は何ですか?
- 人々にエンタテインメントとの出会いを提供する貴社の事業への理解を深め、企画立案を体験することで、より多くの人にエンタテインメントを届けるヒントを得たいと考えたからだ。私は、エンタメが持つ、人々を勇気づけたり楽しませたりする力を最大限に引き出し、より多くの人に伝えたい。そのためには、どのような形でエンタテインメントに携わることができるのかを、インターンを通して考えたい。
- 最近、あなたがはまっているもの・興味があるもの・ワクワクするものと、その理由を教えて下さい。
- 私は、◯◯に興味がある。なぜなら、◯◯には多くのファンがついており、◯◯の域を超えた独自の文化であるという点が面白いからだ。私は、所属するゼミで、「◯◯」をテーマに、◯◯と比較しながら、研究を行っている。
- 学生時代に力を入れて取り組んだことを教えてください。
- サークル活動だ。私は、◯◯人規模の◯◯サークルに所属し、◯◯の運営や◯◯を担当した。また、◯◯係を務め、半年で◯◯するという目標を達成した。◯◯を設けたり、◯◯では、一部を◯◯する制度を作ったりした。その結果、◯◯することに成功した。
5 人の方が「参考になった」と言っています。
芸能・エンタメ(映像・音楽他)のインターンシップの選考体験談
ホリプロ
- インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
- (とあるアーティスト)が◯年後にアリーナツアー完売するための、◯年間の戦略を考えるというお題でした。 会社説明、アイスブレイク、ワーク、座談会という流れの一日でした。ワーク時間は1時間ちょっとしかなかったです。
- ワークの具体的な手順
- ◯年後を何年後に設定するか→アリーナツアー完売とは、何人のお客さんをいれればいいのか、アリーナツアー完売とはどのくらいのアーティストに相当するのか→そのために逆算して、いつどんな露出をするか考えていく
- インターンの感想・注意した点
- ワークの時間が限られているし班のメンバーのレベルもバラバラなので、それをうまくまとめていくのが大変でした。 マネージャーと聞くと、運転手、雑用係みたいなイメージが少なからずあるが、それだけでなく、そのアーティストの成長プランを組んでいくという大きな仕事を体験でき、マネージャーのイメージが変わったので参加して良かったと思う。
ホリプロ
- 面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
- 人事の方
- 会場到着から選考終了までの流れ
- 事前に送られてきたリンクに接続して開始
- 質問内容
- 学生時代に自分のアイデアを基にチャレンジしたことを含めて30秒以内で自己紹介 ・そこで話したことの深掘り 最近お金や時間を使ったエンタメ 音楽マネージャーと俳優バラエティマネージャーの両方をESに書いているが、どちらが志望度高いか
ぴあ
- 面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
- 人事部の社員
- 会場到着から選考終了までの流れ
- オンライン
- 質問内容
- ■質問内容:志望理由、学生時代に力を入れたこと、チームでの役割、意見が分かれた場面での対応。 ■回答:学内イベントの企画・演出経験を例に、目的から逆算して動いてきた点を説明した。志望理由では、エンタメを「届ける仕組み」に関わりたい軸と、事業への関心を簡潔に伝えた。
ぴあ
- インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
- 「自社データを活用した新たなサービス提案」をテーマに、新規事業の企画立案に取り組んだ。参加学生は数名ずつのチームに分かれ、事業課題の整理からターゲット設定、サービス内容の設計までを行い、最終日にスライドを用いて発表した。社員からの講評と質疑応答もあり、実務視点での指摘を受けられた点が特徴だった。
- ワークの具体的な手順
- 初日に事業説明とデータの概要説明があり、その後チームでアイデア出しを行った。議論を通じて企画を一つに絞り、課題設定、提供価値、実現方法を整理。2日目は発表資料を作成し、時間内にプレゼンを実施した。社員からのフィードバックを受け、現実性や改善点を学ぶ流れだった。
- インターンの感想・注意した点
- 限られた時間で企画をまとめる点に苦労したが、結論を先に決めて議論を進めることで乗り切った。良い結果を出すため、アイデアの面白さだけでなく実現性や継続性を意識した。社員の視点を直接聞けたことで、自分の発想の甘さにも気づき、参加してよかったと感じた。

円谷フィールズホールディングス
- インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
- グループごとにテーマが与えられ、企業が持つコンテンツを活用した新しい取り組みを考える課題に取り組みました。対象とする層や提供価値を整理しながら、どのような形で展開すると魅力が伝わるかを話し合い、最終的に全体へ向けて提案を行いました。
- ワークの具体的な手順
- 最初に個人でアイデアを書き出し、その後グループ内で共有しながら方向性を決めました。役割分担をしつつ内容を深め、発表に向けて考えをまとめていく流れでした。途中で社員の方からヒントをもらえる場面もあり、それを踏まえて修正を行いました。
- インターンの感想・注意した点
- 限られた時間の中で意見をまとめる必要があり、話し合いの進め方が重要だと感じました。自分の意見を主張するだけでなく、他の人の考えを取り入れることで、より良い提案につながった点が印象に残っています。時間配分には特に注意が必要だと思いました。
ホリプロ
- 面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
- 人事部の方
- 会場到着から選考終了までの流れ
- 時間になったらオンラインにつないで面接開始。
- 質問内容
- ・自己紹介(名前+学生時代にチャレンジしたこと) →サークルの選考会で合格した経験を伝えた ・その経験の中で気を付けたこと →日々の練習の中での自分の立ち回り方について伝えた ・自分が好きなエンタメについて →音楽と映画。推しのアーティストに費やした金額や映画館に通っていた頻度などを具体的に示して熱量を伝えた。 ・現在どんな業界に興味を持っているのか? →エンタメ業界、広告業界 ・インターンに参加する意気込み →インターンを通してどんなことを学びたいのかを伝えた。
ホリプロ
- インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
- 実際にホリプロが過去に製作した映画作品を事前課題として鑑賞し、その作品のリメイク版を企画し、スライドにまとめて発表した。 発表後には、現役の映像プロデューサーの方に自由に質問する時間が設けられていた。
- ワークの具体的な手順
- 事前に鑑賞してきたお題の作品について、意見を出し合いながらリメイク版を考える。企画の意図やキャストの想定などについて資料にまとめる。
- インターンの感想・注意した点
- 頭の回転が速い人も多く、グループ内で活発に話し合いが進んだ印象がある。 事前に作品を鑑賞してくる形式だったため、あらかじめ作品の流れや気になるポイントなどをピックアップしておくことで、自分なりの意見や視点を提示できるようにした。

UUUM(ウーム)
- 面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
- 人事担当
- 会場到着から選考終了までの流れ
- オンライン
- 質問内容
- ・学生時代に頑張ったこと ・幼少期はどんな子どもだったのか ・中・高校のエピソード ・どんな社会人になりたいか ・尊敬する人はどんな人か ・苦労した経験 ・大学時代に頑張ったことは? ・人をまとめた経験は?

UUUM(ウーム)
- インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
- ・1日目はチームごとに担当クリエイターが割り振られ、その担当バディとして一年の目標を定めて動画・コラボ計画をし発表する。 ・2日目はゼロイチベースの新規事業の企画立案を行う。 何を目的にどの会社とコラボするのかなど提案の幅が広く難しさを感じる
- ワークの具体的な手順
- ・企業・業務説明 ・班分け ・自己紹介 ・ワーク
- インターンの感想・注意した点
- 自己中心的にならないように班員の話を満遍なく聞いた上で取捨選択せいていくことを心がけました。 思った以上に時間が過ぎるのが早く、まとめるのが大変なため、時間を決めて順序立てて進めていくことで滞りなくワークを進めることにした。

松竹
- 面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
- 人事部長、現場社員
- 会場到着から選考終了までの流れ
- 書類を通過したらwebテスト受験、面接日程予約。当日、時間になったら入室。全員の自己紹介を済ませ面接開始。面接官の指名を受けた人から質問に回答する。最後に学生が一人ずつ志望動機を言って終了。逆質問なし。
- 質問内容
- 面接官一人当たり質問2つ、計大きく4つ。ESの深掘りがベースだが、アイスブレイクのような形で何回か雑談の質問がくる。私の場合は留学理由や留学先での活動、ES深掘り4つ、性格に関する質問がいくつか来た。400文字の大きな設問から質問がくると思っていたが100字以内で答えた小さな設問からの質問が多く予想が難しい。「その経験から得たことは?」と核心的な質問を受ける学生もいれば、「その経験について具体的にもう少し説明して」や「なぜやろうと思ったの?」等割と答えやすい質問ばかり受ける学生もおり、その差が大きく、他の学生の質疑応答が参考にならない。















