その他メーカーのインターンシップ一覧
その他メーカーのインターンシップ情報に関して、募集中の企業一覧や過去に開催されたインターンシップの一覧、クチコミ、選考対策について掲載しています。募集情報は1dayインターンや、2日〜5日間の短期インターン、数ヶ月間に及ぶ長期インターンまで、その他メーカーの各企業が公開している最新のインターン開催日程・場所を新着順、開催日順、締切日順で見ることができます。また、卒業年度や業界、開催場所で絞り込んで探すことも可能です。各インターンのスケジュール詳細やクチコミを見れば、募集対象・学年や報酬・交通費支給の有無、選考フロー、応募の流れ、その他インターン参加者の特典などを確認することができます。 その他メーカーのインターンに関するクチコミでは、実際に参加した先輩によるその他メーカーのインターンシップの内容や評価を見ることができます。また選考対策では選考フローだけなく、その他メーカーの内定者やインターン/本選考通過者のエントリーシート(ES)例文集、面接でよく聞かれる質問、志望動機の回答例、過去に出題されたWEBテストの形式、グループディスカッション(GD)の問題などを見ることができるため、通過率を上げるための準備にも役立ちます。
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その他メーカーのインターンシップのES(エントリーシート)対策、通過例

27年卒 | 総合職
バンダイナムコエンターテインメント
エントリーシート(ES) インターンシップ選考
非公開・非公開
- あなたが好きなエンターテインメントコンテンツについて、その魅力を教えてください!※ゲーム・マンガ・アニメ・音楽・スポーツ等ジャンルは問いません(200文字以上~400文字以内)【Q.エンターテインメントコンテンツ】
- シャングリラ・フロンティア(アニメ)
- あなたが好きなエンターテインメントコンテンツについて、その魅力を教えてください!※ゲーム・マンガ・アニメ・音楽・スポーツ等ジャンルは問いません(200文字以上~400文字以内)【Q.コンテンツの魅力】
- 「シャングリラ・フロンティア」の魅力は、VRMMOの世界で、遊び手の創意が物語を前に進める設計にあると考えます。情報を集め、仮説を立て、装備やビルドを組み替えて検証する。このサイクルが毎回異なるドラマを生み出すところにこの作品の面白さがあります。また、プレイスキルだけでなく、コミュニティが蓄積する攻略知が勝敗を左右し、共有された発見が次の挑戦者の物語を紡ぐ点も相まって魅力度を高めています。観る・遊ぶ・語るが循環し、ユーザーが能動的に関わる「余白」が設けられていることこそ、この作品の最大の魅力です。さらに、現在、スマートフォン向けゲーム化やプライズ展開などメディアミックスが進み、IP拡張としても素晴らしいと感じています。ユーザーの能動性を起点に世界を育てていける「余白」のあるIP設計は、エンタメの可能性を広げる好例だと思います。

27年卒 | ITコース
ニトリ
エントリーシート(ES) インターンシップ選考
非公開・文系
- 志望動機
- グローバル展開を活性化させる課題解決力を学びたいからだ。私の目標は◯◯することだ。貴社のIT職は現場の声から課題解決を行うことで余裕を作りだしCXをより良いものにする重要な仕事だと考えている。「暮らしの豊かさを世界の人々に提供する」というロマンが、私の「◯◯」という目標と完全に一致。私は開発経験がないが粘り強く挑戦する姿勢を活かし課題解決ワークの実践を通して課題発見・解決力を磨き、未来像を具体化したい。
- 長所とそれを発揮したエピソード
- 私は1年間でサークル全体の◯◯向上に挑戦した。サークルでは◯◯する活動を行っている。しかし技術力面での質が低下し、通年◯◯件に対し参加人数が伴わず◯◯件しか受けられないという課題に直面。ヒアリングの結果「技術不足による参加躊躇」と「練習方法が不明」が原因だと判明し、私は部長に以下の施策を提言した。1.練習日を週◯◯回◯◯時間への増加 2.練習動画の共有 3.後輩へ1ヶ月間の個人指導。結果、1人あたり◯◯個以上の技術を獲得、件数を◯◯件まで向上した。この経験から困難な状況下では課題の本質的解決と粘り強さを学んだ。

27年卒 | 技術系コース(ハウジング部門)
LIXIL
エントリーシート(ES) インターンシップ選考
非公開・理系
- ハウジング部門に興味を持ったきっかけ/理由について教えてください。
- 私は、暮らしをより快適にする製品の開発に携わりたいと考えております。そのため、貴社がIoT技術等を活用し、利便性と安心感を兼ね備えた製品を提供している点に強く惹かれました。特に、鍵を探すなどの日常の小さなストレスを解消できる、顔認証キーや、ハイブリッド窓による省エネ効果の実現に感銘を受けました。ハウジング部門に興味を持ったきっかけは、このように暮らしに寄り添う製品開発に取り組まれているからです。
- インターンシップへの志望動機、参加して学びたい事について教えてください。
- 私は、暮らしをより快適にする製品の開発に携わりたいと考えており、その志が貴社の事業と重なることから志望しました。インターンシップでは、職場の規模感や雰囲気、業務の一連の流れを体験したいです。また、機能性・安全性・コスト・納期といった要素が製品開発に与える影響を実感し、課題解決能力を高めることを目指したいです。さらに、チームでの協働や円滑なコミュニケーションを通じて、実務に必要な連携力を養いたいです。
- 研究内容
- 研究テーマは「生体指標に基づく◯◯の客観的推定」です。 ◯◯は、大変危険な症状を含むため、その状態を推定し予防することが重要です。現在、主観的な方法が◯◯の推定に用いられていますが、問診が必要なため主作業を妨げてしまうデメリットがあります。そこで本研究では◯◯の症状が顕著に現れる◯◯の変化に着目し客観的な推定を試みます。◯◯に伴う生体指標の変化を計測器で計測します。研究の成果として◯◯の客観的な推定が有効であることが示唆されました。

27年卒 | 総合職
カインズ
エントリーシート(ES) インターンシップ選考
岐阜大学大学院・理系
- これまでに1年以上続けたコト
- 私は学部時代の3年間、学生団体「◯◯」を立ち上げ、障がい者支援活動に取り組んだ。◯◯を専攻する私にとって福祉は専門外であったが、活動を始めたきっかけは◯◯の有無に関係なく音楽を楽しむ「◯◯」というイベントである。このイベントに実行委員として参加し、障がいを理由に諦めず、“だけどやる”と挑戦する方々の姿に心を打たれ、支援したいという思いが芽生えた。また、自分なりのビジョンとして、障がいをお持ちでも生き生きと自分らしく活動されている方々を増やし、そうすることで「◯◯」の実現につながると考えるようになった。自分にできることを模索する中で、購入が支援につながる“◯◯”に可能性を感じ、他学部の仲間を巻き込んで団体を設立した。地元企業21社に協力を打診し、そのうちの1社であるプリント企業と連携して、学生がデザインしたトートバッグを開発・販売した。しかし、当初はイベントでの売上が伸び悩み、十分な寄付ができないことが課題であった。そこで、お客様が“寄付”に対して身構えていることが原因と考え、射的などの遊び要素を取り入れ、楽しみながら支援できる仕組みを構築した。その結果、来場者との交流が活発になり、物を買うだけでなく“体験”へのニーズが高いことに気づいた。そこで、特にファミリー層に向けて、バッグに自由に絵を描ける創作体験を提案した。実施に向けてメンバーと議論を重ね、SNSによる情報発信や子どもがワクワクする仕掛けを盛り込んだことで、1日あたりの売上は1.7倍に増加し、目標を大きく上回る◯◯の寄付を実現できた。この経験を通じて、顧客のニーズを的確に把握し、それに応じた解決策を提案・実行する力を培うことができた。
- インターンシップ選考の志望理由
- 貴社の「くらしDIY」に強い魅力を感じている。私は学生団体での商品開発・販売を通じ、単なるモノの販売ではなく、体験価値を付加して届けることにやりがいを感じた。この点は貴社の取り組みと共通していると考えている。特に、お客様が自ら工夫を重ねて「自分らしい暮らし」を創り出すこと自体が体験価値の一つである。今回のインターンでは、こうした体験価値を支える実践的なマーケティング手法を学びたいと考え志望した。

27年卒 | 事務系総合職
大日本印刷
エントリーシート(ES) インターンシップ選考
非公開・文系
- 日常生活で感じている課題を、自社の技術を用いて解決する方法を考えてください。
- 食物アレルギーを持つ人が外食時に安心して料理を選べないことに課題を感じている。飲食店でアルバイトをしている際、アレルギーを持ったお客様がメニュー選びに時間をかけている場面を目撃した。メニューの情報は不十分で、誤食の不安がつきまとう。そこで、私は貴社の印刷・エレクトロニクス技術を活かし、メニューの写真部分にNFCタグを内蔵した「スマートメニュー」を提案する。写真にスマホをかざすだけで、事前に登録したアレルゲンに応じて「危険・注意・安全」と、安全性が一目で分かる。また、ヴィーガンの人々への対応も展開として考えられる。将来的に採用店舗を拡大することで、誰もが安心して食を楽しめる社会になると考えた。

27年卒 | 総合職採用1(企画・宣伝・営業・管理)
バンダイ/BANDAI SPIRITS
エントリーシート(ES) インターンシップ選考
非公開・非公開
- 学生時代に力を入れたこと。
- アルバイトで、売上低迷の商品を人気商品にしました。売上低迷の原因を魅力が伝わっていないことと分析し、手書きPOP作成や積極的な声かけを実行しました。その結果、売上を伸ばしました
- これだけは誰にも負けないという自信の強みや個性を具体的なエピソードと。
- 物事の既存の価値を再発見し、新しいアソビを加えて人の心を動かす創造力です。モノが溢れる現代において、真の価値は単なる新しさだけでなく、そこから生まれる新しい体験にあると確信しています。この力は、◯◯を制作した際に発揮されました。私は、◯◯を選択し、本来の価値を尊重しつつ、工夫しました。これにより、玄関に置くことで、夜間は家族の帰りを待つ灯りとなり、防犯にも役立つという新しい価値だけでなく、家族を見守る存在としての“ストーリー”を提案しました。結果、「モノに新しい役割と物語を与える発想が素晴らしい」と高く評価されました。このように、すでにある魅力に新しい視点を掛け合わせ、ワクワクする体験を生み出す創造力は誰にも負けません。貴社に入社後は、この強みを活かし、子供たちが夢中になる新しいアソビの価値を加えたいです。

27年卒 | 事務系総合職
大日本印刷
エントリーシート(ES) インターンシップ選考
早稲田大学・理系
- あなたが生活していて世の中の課題と感じること、それをどう解決するか
- 世の中の課題は、情報量の過多により本質的に必要な情報が埋もれ、適切な判断を妨げている点である。大学のオープンキャンパス運営では、来場者が「どこに何が書かれているのかわからない」と迷い、案内資料を持ちながらスタッフに同じ質問を繰り返す場面が相次いだ。私は質問の傾向を分析し、関心や移動の流れに合わせて情報の順序や表現を再設計した。結果、質問数が減少し、来場者の理解度と満足度が向上した。伝えるべき情報を的確に届けるには、発信側の構造設計力が問われると実感した。私は今後も受け手視点を徹底し、複雑な情報をわかりやすく届ける仕組みを社会に広げていきたいと考えている。

27年卒 | 総合職採用1(企画・宣伝・営業・管理)
バンダイ/BANDAI SPIRITS
エントリーシート(ES) インターンシップ選考
非公開・文系
- 学生時代に力を入れたこと100字
- ◯◯ゼミで◯◯調査を基に住民の悩みや理想に寄り添った提案を行い、◯◯の解決に貢献した。課題が解消に向かう過程で大きなやりがいを感じるとともに、論理的に状況を分析し戦略的に提案する力を培った。
- あなたの「これだけは誰にも負けない」という自身の強みや個性を、 具体的なエピソードをとともに教えてください(400字以内)
- 自身の「論理で切り拓き、提案で動かす力」を活かし、◯◯を行うアルバイト先にて契約件数を◯◯倍に導いた。勤務店舗では、◯◯や◯◯に消極的な顧客が多く、契約に繋がりにくいことが課題であった。私は売上向上に向けた改善施策をリーダーとして提案し、実行を主導した。まず顧客データを分析し、来店者の多くが◯◯に初めて乗り換える◯◯層である点に着目。そこで「初めての◯◯でも安心」という訴求力のあるポップと、キャンペーン終了までのカウントダウン表示を組み合わせた販促施策を企画した。チーム内には販促に消極的なメンバーもいたため、事前に提案の意図や効果を丁寧に共有し、ロールプレイにより成功の具体像を共有し、主体的に取り組む姿勢を促した。結果、契約率が大幅に成長した。自ら課題を発見し、チーム全体を巻き込んで改善を推進したことで、目標達成に向けて組織を導く力に自信を持つことができた。
1 人の方が「参考になった」と言っています。
26年卒 | 総合職
アトラス(メーカー)
エントリーシート(ES) インターンシップ選考
非公開・非公開
- アトラスまたはゲーム業界でやりたい仕事を教えてください。
- 貴社でライセンスに携わる仕事をしたいです。私は貴社の作品のファンで、 これまでにグッズの購入やイベントへの参加を経験したことがあります。ペルソナと◯◯のコラボイベントに足を運んだ際、 ファンの嬉しそうな表情や何年も前にリリースされた作品が再び盛り上がる様子を実際に見て、 ライセンス業務の意義深さを実感しました。 IPの力でファンの期待に応え、 作品を長く愛してもらえたり、 それによって得られた利潤で会社がよりよいゲームを作るために資金面から支えることができたりと、 ライセンス業務は多くの可能性を含んだ魅力的な仕事だと考えています。 私がもし貴社のライセンス業務に携わることが出来たら、 作品のイメージを崩さないよう適切な許諾を行いながらも積極的にコラボ等を提案し、 貴社のIPのさらなる認知度向上、 ファンへのワクワクの提供に貢献したいです。
- 就職先を決める際の判断軸・判断基準を教えてください。
- 私が就職先を決める際には、「やりがいを持って働き続けられるかどうか」、「魅力的な人と一緒に働けること」の2つを重視します。 働く時間は人間の一生のうち約30%を占めるともいわれており、 私にとって今後の人生の中で非常に大きな存在になると思います。 そういった点でも、 自身がやりがいを持って働くことができるかどうかは重要な判断軸です。 私は、 自分の考えたことや作ったもので誰かを喜ばせることにやりがいを感じるため、 働くことを通してそれを叶えることができる会社に就職したいと考えています。また、 一緒に働く人も同じくらい重視していることです。 私は大学で入部した◯◯部で素晴らしい仲間に恵まれ、 切磋琢磨しながら自分らしく活動できていると感じています。 そのため、 尊敬できる人や自分の力を思う存分ぶつけられる人の働く会社を就職先に選びたいです。
- あなたの好きなエンタメコンテンツを1つだけ、 具体的な理由とともにオススメしてください。
- 私の好きなエンタメコンテンツはペルソナ4 ザ・ゴールデンです。私がこのコンテンツを好きな理由は2つあります。 1つ目は人間味のある登場人物たちです。 登場人物たちは皆個性豊かながらも等身大の悩みを抱えており、 それを受け入れて成長していく姿に何度も心を揺さぶられました。 犯人のもとに辿り着いたシーンでは仲間たちが苦悩、 葛藤する姿があまりにもリアルで鳥肌が立ちました。 このように、 プレイヤーが一緒に感情移入できるキャラクターの存在が魅力の一つだと思います。2つ目は、 人々の心を惹きつけるUIです。 P4Gは、 同シリーズの他作品と比較して明るく溌溂とした雰囲気が特徴だと感じます。 それを体現するかのように、 黄色を基調としてカラフルにまとめられ、 かつ発売から10年以上経過してもなお色褪せないお洒落なUIは本作品のアイデンティティといっても過言ではなく、 私はP4Gの作り出すそのような世界観が大好きです。
27年卒 | 技術系
YKK
エントリーシート(ES) インターンシップ選考
非公開・理系
- 得意な分野・科目、学業で力を入れていることなど、学業における強みをアピールしてください。] ※研究テーマ(卒・修論内容)や専門的に学んだ分野でも結構です。 ※研究テーマについてまだ決まっていないが書きたい場合、予定・やりたいテーマで結構です。(200文字以下)
- 私は生物学、とくに微生物分野に強い関心を持ち、力を入れている。現在、◯◯というテーマで研究しており、遺伝子組み換えや酵素活性測定などに取り組んでいる。講義で得た知識を活かし、実験を通して理論と実践を結びつける力を培った。研究では自ら論文を読んで最新の研究動向を追うように努力を続けている。探求心が強みであると自負している。
- YKKのインターンシップに応募した志望動機を教えてください。(100文字以下)
- 服のファスナーに刻まれた"YKK"に気づいた体験から、身近で必要不可欠なファスナーを進化させ続けてきた貴社に興味を持った。創意工夫によって社会に貢献する経営理念に共感し、応募した。
- これまでで一番意欲的に取り組んだこと、また、その中で一番印象に残っていることを教えてください。
- 中高時代の部活動に意欲的に取り組んだ。私の所属していた◯◯部は部員5人のみの極小チームであった。試合を交代なしで乗り切るという過酷な状況だったが、「勝ちたい」という想いは共通しており、高2の夏、小さなリーグでの優勝を目標に定めた。体力強化に加え、試合を有利に運ぶための戦術を自ら考案した。特に効果的であったのが、仲間とともに"フレックス"という連携戦略を独自に改良して導入したことだ。その工夫により3勝を挙げ、惜しくも優勝は逃したものの準優勝を果たした。制約の中でも創意工夫を重ねて成果を出せたこの経験は、今でも強く印象に残っている。これを通して、目標に向かって粘り強く努力する力を得た。
その他メーカーのインターンシップの選考体験談

27年卒 | 技術系
イトーキ
面接 インターンシップ選考
非公開・理系
- 面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
- 人事の方
- 会場到着から選考終了までの流れ
- 開始→1人ずつポートフォリオ紹介→1人2.3質問→逆質問→終了
- 質問内容
- 自身が参加したチームでの活動について、経験談と困難、その乗り越え方について教えて下さい。 チームでの役割と一連を通して学んだこと、仕事の振り方、 スケジュール管理の面で成長したことなどを簡潔に伝えた。

27年卒 | 技術系
イトーキ
インターンシップ インターンシップ
非公開・理系
- インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
- ・取り組み事業、会社の今後についての紹介 ・青山のオフィスツアー ・日本橋のオフィスツアー(以前参加していない人) ・オフィス内装について与件から読みとり、個人ワーク→資料作成→発表→デザイナー、人事の方からの講評
- ワークの具体的な手順
- ・与件の説明 ・コンセプトを考える。 ・デザイナーの方や他の学生と話し合いやアドバイスし合いながら作業。 ・簡単な中間発表 ・最終発表、優秀作品発表
- インターンの感想・注意した点
- 個人ワークは時間との勝負だったため、スケジュール管理を徹底した。迷ったり、気になることがあれば、進んでデザイナーの方にアドバイスを求めるようにした。他の学生と刺激し合いながら取り組めたため、とても有意義な時間だった。

27年卒 | スタッフコース
ヤマハ
面接 インターンシップ選考
非公開・理系
- 面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
- 人事の方 現場の課長
- 会場到着から選考終了までの流れ
- オンライン会場に入室→面接官の方が来たら面接開始
- 質問内容
- 基本的にはESに従って質問される ・学生時代に力を入れて取り組んだこと ・志望理由 ・研究内容の説明 ・自己紹介 ・自分の強み・弱み ・チームで取り組んだ経験 ・困難をどう乗り越えたか ・将来やりたいことやキャリア像

27年卒 | スタッフコース
ヤマハ
WEBテスト インターンシップ選考
非公開・理系
- 試験科目
- 言語・非言語・性格検査
- 各科目の問題数と制限時間
- 言語:32問(15分)、計数:29問(15分)
- 対策方法
- 参考書を解いて、問題の種類や、それぞれの解き方を身に付けた。

27年卒 | スタッフコース
ヤマハ
インターンシップ インターンシップ
非公開・理系
- インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
- インターンでは、社内業務の効率化をテーマに、既存のシステムをどのように改善・活用すれば業務負担を軽減できるかをグループで検討しました。現状の業務フローを整理し、課題を洗い出した上で、機能の追加や運用方法の工夫といった具体的な改善案を考案しました。検討した内容は最終日にプレゼンテーションとして発表し、実現性や効果について社員の方々からフィードバックをいただきました。実務に近い形で課題解決に取り組めた点が印象に残っています。
- ワークの具体的な手順
- ワークは段階的に進められました。初日は取り組み内容や目的について説明を受けた後、実際に社内システムを操作しながら現状の業務フローを体験しました。その後、グループで課題を整理し、4日目までに改善案を検討・ブラッシュアップしていきました。最終日には、全参加者の前で提案内容を発表し、社員の方々から講評をいただきました。実務に即した流れで進行したことで、課題発見から提案までのプロセスを実践的に学ぶことができました。
- インターンの感想・注意した点
- インターンでは、社員の方々の業務状況を意識しながら、忙しくなさそうなタイミングを見計らって積極的に声をかけ、アドバイスをいただくよう心がけました。一方的に作業を進めるのではなく、こまめに相談することで、実務視点での改善点や考え方を学ぶことができたと感じています。この姿勢によって提案内容の質も高まり、より実践的な経験につなげることができました。

27年卒 | 事務系総合職
大日本印刷
WEBテスト インターンシップ選考
非公開・非公開
- 試験科目
- 言語、非言語
- 各科目の問題数と制限時間
- 通常の玉手箱と同じ
- 対策方法
- 赤本や青本の演習が必然と玉手箱の対策にもつながる。 時間配分には気をつける。

27年卒 | 事務系総合職
大日本印刷
インターンシップ インターンシップ
非公開・非公開
- インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
- 架空の企業の課題を分析し、グループで解決策を提案し発表する。各フェーズに区切られており、時間制限も厳しいので限られた時間の中で最適な解決策を提案する必要がある。ワーク終了後は各班の発表時間が設けられている。
- ワークの具体的な手順
- 口外禁止なので伏せます
- インターンの感想・注意した点
- グループワークの時間は長くは取れらていたが、内容的にもボリューミーでありタイトであった印象がある。また、ワークの中で数字の計算を行う場面があったので、数字に強い学生がいるとワークの進み具合が捗ると思う。

27年卒 | 技術系コース(水まわり部門)
LIXIL
面接 インターンシップ選考
非公開・理系
- 面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
- 人事1人(40代ぐらいのベテランの方) 技術職1人(部長クラス)
- 会場到着から選考終了までの流れ
- 二人 (技術系1人、人事1人)
- 質問内容
- 始めのほうはESに沿って行われた ・志望理由 私の研究内容を活かすことができると考えたから。 私はろ過膜の研究をしており、シャワーヘッドなどの水栓金属具にさらなる付加価値を提供できるのではないかと考え志望いたしました。 ・研究内容 ・失敗したときにどのように乗り越えているのか? 他の手段で同じ成果を得る方法を考えている。何度も試行錯誤して、失敗を積み重ねながら、ゴールに向かっている。 ・苦手な人とのかかわり方についてどうしているのか? 苦手な人にこそ、自分から挨拶することを心掛けている。ほかにも研究以外の話題を振ることで共通点を模索している。

27年卒 | 技術系コース(水まわり部門)
LIXIL
WEBテスト インターンシップ選考
非公開・理系
- 試験科目
- 言語、非言語、性格診断
- 各科目の問題数と制限時間
- 一般的なWEBテスト
- 対策方法
- 参考書などで事前に対策。苦手分野を把握し、徹底的に復習したよ

27年卒 | 技術系コース(水まわり部門)
LIXIL
インターンシップ インターンシップ
非公開・理系
- インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
- (研究開発) シャワーヘッドのモデリングと実証実験。 12人を三班に分けて、既存のシャワーヘッドの研究の後に、三時間程度でモデリングした。その後実際に水を通すことで、理想と現実の違い、作製におけるポイントをPPTにまとめて社員さん(入社5年目から部長クラスまでの4人)に向けて発表。 (生産技術) 業務効率向上のための製造ラインの改善。 12人を2班に分けて、製品を作り上げるまでの時間を計測し対決。
- ワークの具体的な手順
- (研究開発) シャワーヘッドのモデリングと実証実験。 既存のシャワーヘッドの研究の後に、三時間程度でSolidWorksを用いてモデリングした。その後実際に水を通すことで、水圧、流量などを計測。 (生産技術) 業務効率向上のための製造ラインの改善。 製造工程を提案した。細かいパーツの配置や、作業手順を学生のみで模索して、6人で話し合いながら理想的なラインを模索した
- インターンの感想・注意した点
- 体験させてもらう中で、常に興味を持って考えながら行動することを心掛けた。あいさつを怠らず、自分が常に下っ端という意識をもって参加した。また、現場が暑いため、体調管理をしっかりとすることで具合が悪くなったら逐一報告することを心掛けた。
よくある質問
Q.
インターンシップの種類を教えてください。
A.
インターンは、その期間によって短期インターンと長期インターンに分類されます。
半日〜数日の短期インターンは「オープン・カンパニー」や「汎用的能力活用型インターンシップ」、2週間〜1カ月以上の長期インターンは「専門活用型インターンシップ」や「高度専門型インターンシップ」に分類されます。
短期インターンは企業の雰囲気や業務を体験するもので、学生が多様な業界や職種を探るのに適しています。一方、長期インターンは実際のプロジェクトに参加し、より深い業務理解や専門スキルを習得したい学生に適しています。
Q.
インターンシップに参加するメリットは何ですか?
A.
短期間で多様な企業文化を体験でき、業界のリアルな情報を得られることがメリットです。選考の際に、インターンシップでの業務内容や社員との交流をもとに、具体的な志望動機をつくることができます。また、選考優遇や早期選考のチャンスが得られる可能性があり、選考に有利にはたらくこともあります。
Q.
インターンシップに参加するまでの流れはどのようなものが一般的ですか?
A.
応募後に選考があることが一般的です。選考は、ESの提出から始まり、Webテスト・GD・面接などがあります。
選考ステップは企業によって異なるため、事前に選考フローを確認して準備を整えておくことが大切です。参加したいすべての企業の選考に通過するとは限らないため、複数社の選考に申し込みましょう。
Q.
インターンシップに参加する際の服装を教えてください。
A.
インターンに参加するときの服装は業界や企業によって大きく異なります。
金融業界やコンサルティング業界などのフォーマルな業界ではスーツの着用が一般的ですが、IT業界やクリエイティブ系の企業ではカジュアルな服装が許容されることもあります。
企業が「服装自由」と指定している場合でも、清潔感があり、相手に不快感を与えない服装を心がけましょう。





















