世界的なIPコンテンツに関わることができ、またそのジャンルやゲーム性も特定のものに囚われずに広げていきたいという考え方が会社全体としてあるように感じたため、会社に所属してからも自身の可能性や知見を広げていくことができると感じました。
業界・事業の魅力
社風・人の魅力
全ての面接で基本的に明るく楽しげな会話が多く、話していて楽しく感じました。 面接官もラフな服装で参加しており、就活生のが緊張しすぎず普段の人柄や考え方を出せるように工夫しているように感じられました。
仕事内容・キャリアの魅力
基本的に職名にとらわれず発案することができ、職を超えての交流も多いとのことで自身の知見を広げていける点が魅力的だと思います。 また、半期ごとに個人目標を立てる制度があるため、自身の目指す方向へキャリアアップしていけると思いました。
働く環境の魅力
勤務場所は駅から近く、フレックスタイムや自宅勤務も導入されているため柔軟に働きやすいように感じます。 多職の方と面談をする機会も希望に応じて設定してくださるとのことで、社内のかかわりも増やしていくことができる点も魅力的に感じました。 ただしプログラマはサテライトオフィスのため
待遇の魅力
インプットサポートというエンタメに触れたり勉強したりするための金銭的な支援制度があり、様々な体験に触れられる点が良いと感じました。 また、半期ごとに個人目標を立て、その達成度合いに応じて特別賞与が与えられ、自分に合ったキャリアアップを目指しやすいように感じました。
本選考の難易度
ES後に技術テストと適性検査2種があり、その後面接を3回行ったため、他社に比べて選考フロー自体は長めに感じました。 ただし技術テストは完全回答はできずとも選考が進み、面接も技術力を測る質問は少なかったと記憶しています。 総評して、難易度が特別高いわけではなく、また高い技術より

