コミュニケーションが得意な人や黙々と作業をすることが得意な人など、様々な人がいる会社だと感じた。
社風・人の魅力
業界・事業の情報
ゲーム、アミューズメント、出版、ライツプロパティの4事業を展開していることが理解できた。
参加者の印象
周りの学生との接点が持てず、評価できなかった。
採用・選考の情報
3月末にES提出、その後は面接等を通じて採用されることがわかった。
仕事内容・キャリアの魅力
業務内容の幅が狭く、その分野のプロフェッショナルになることができると感じた。
働く環境の魅力
固定労働制かフレックスタイム制を選択できることや在宅勤務制度が導入されていることは魅力に感じた。

